domingo, 26 de febrero de 2012


Cómo diseñar una lámpara-GG-Revista

Colección Design Museum
Una lámpara es un objeto físico, pero su diseño implica muchos más elementos que los aspectos materiales, estéticos o tecnológicos que son propios de su condición de objeto. Diseñar una lámpara implica inevitablemente trabajar con luz y la luz no es una simple forma tridimensional: ocupa un espacio y, a su vez, es el medio que descubre y describe ese mismo espacio. Una lámpara produce luz y la luz, aunque no se puede tocar, está profundamente presente. Cómo diseñar una lámpara aborda todos los detalles que hay que conocer sobre el diseño de iluminación; y expone los principios, mecanismos y procesos de esta disciplina. El libro incluye una entrevista con Arnold Chan, uno de los diseñadores de iluminación de mayor fama mundial, en la que analiza paso a paso el diseño y desarrollo de uno de sus proyectos, la iluminación del restaurante londinense Hakkasan, y nos revela qué hay exactamente detrás de un diseño de éxito. Todo ello está acompañado por una selección comentada de los trabajos distintivos de Arnold Chan, además de un pequeño y útil glosario.


El Design Museum de Londres es uno de los principales museos dedicados al diseño contemporáneo en todas sus formas de expresión, del mobiliario al diseño gráfico y de la arquitectura al diseño industrial. Con sus esfuerzos por celebrar y divulgar la cultura del diseño, la actividad del museo sitúa al diseño en el centro de la escena cultural contemporánea, manifestando su importancia y su rica creatividad.
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lunes, 20 de febrero de 2012



Fabrica mexicana
Diseño industrial contemporáneo

La historia del diseño en México está estrechamente ligada al desempeño del Museo de Arte Moderno. En esta sede sucedieron las primeras muestras de diseño mexicano, y el Primer Salón mexicano de diseño (1971). La exposición “Fábrica mexicana”, que permanece abierta al público hasta febrero, no sólo retoma y honra esa misión histórica, sino que reconoce un momento distintivo en una nueva generación de diseñadores de alto desempeño en México.
A partir del trabajo de diversos diseñadores y/o despachos de diseño se agrupan proyectos, objetos y líneas de investigación, capaces de mostrar cómo el diseño se enfrenta a síntomas sociales, ecológicos y políticos; así como a intercambios estéticos y culturales, que determinan el desarrollo de su labor. Fábrica mexicana: diseño industrial contemporáneo asume el tráfico de objetos e imágenes en una sociedad globalizada, pero hace énfasis en la originalidad de la marca propia, en sus procesos productivos, sean artesanales o industriales; y en sus demandas públicas, desde el objeto único, al interiorismo de autor, a la producción seriada y al diseño urbano. La exposición reúne desde un catálogo de bellos objetos útiles, hasta el impacto del diseño en la ciudad; tanto en la definición de los espacios públicos y sus usos privados, como en la formación de redes y comportamientos sociales.
Algunos de los diseñadores participantes son: María Beckmann, Adán Carábes, Alejandro Castro, Joel Escalona, Héctor Esrawe, Jorge Diego Etienne, Ezequiel Farca, Antonio Gurrola, Alejandro Herrasti, Michael Kramer, Diego Mathai, José de la O, Ian Ortega, Orfeo Qualiata y Mauricio Valdés, entre otros. Y entre los estudios se encuentran: Agent Strategic Intelligence Embassy, Ariel Rojo Design Studio, Bala Studio, Bamboocycles, BKT Mobiliario Urbano, Colectivo Tlama, DIEZ Iluminación, Diseño Neko, eosméxico estudio, espacio Sami Hayek, Godoylab, Henriquez Lara estudio, Le Porc Shop, Mastretta Cars, Nouvel studio, NOS,  Omelette by Héctor Galván, Pirwi, Productora, Rococo, Studio Roca, y Zanic Design by Alberto Villareal•
http://mam.org.mx/exposiciones


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